AI算法 每日算法 — 使用java实现五子棋:Alpha-Beta剪枝与估值函数 一、游戏介绍与问题建模 五子棋(Gomoku)是一款起源于中国的经典双人策略棋类游戏,与围棋同源但规则更为简洁。游戏在 15×15...
AI算法 每日算法 — 使用java实现五子棋:威胁空间搜索与VCF必胜路径检测 引言 五子棋(Gomoku)是一种两人对弈的纯策略型棋类游戏。在标准规则下,先形成五子连珠的一方获胜。除了基础的Alpha-Beta剪枝与估值函数之外,威胁空间搜索(Threat Space...
AI算法 每日算法 — 使用java实现五子棋:威胁空间搜索与VCF必胜路径检测 引言 五子棋(Gomoku)规则简单但策略深邃。与Minimax搜索不同,高水平五子棋AI通常采用威胁空间搜索(Threat Space Search,...