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可莉的成长日记

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分类: AI算法

AI算法

每日算法 — 使用java实现汉诺塔:记忆化搜索与状态空间动态规划

引言 汉诺塔(Tower of...
可莉爸爸 2024年12月3日
AI算法

每日算法 — 使用java实现Flappy Bird:Actor-Critic策略梯度与价值函数联合优化

引言 Flappy Bird是一款风靡全球的极简风格休闲游戏,玩家通过控制小鸟的跳跃来穿越管道间隙。本文将使用Java实现一个基于Actor-Critic强化学习的Flappy Bird...
可莉爸爸 2024年12月2日
AI算法

每日算法 — 使用java实现耐心排序:堆叠序列与最长递增子序列优化

引言 耐心排序(Patience...
可莉爸爸 2024年12月1日
AI算法

每日算法 — 使用java实现扫雷:高斯消元与贝叶斯条件概率推理

引言...
可莉爸爸 2024年11月30日
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每日算法 — 使用java实现贪吃蛇:Hamiltonian回路环游与空间填充路径规划

引言...
可莉爸爸 2024年11月29日
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每日算法 — 使用java实现2048:位棋盘Bitboard优化与移位合并运算

引言...
可莉爸爸 2024年11月28日
AI算法

每日算法 — 使用java实现五子棋:威胁空间搜索与VCF必胜路径识别

引言...
可莉爸爸 2024年11月27日
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每日算法 — 使用java实现八皇后:Dancing Links精确覆盖与冲突矩阵建模

引言...
可莉爸爸 2024年11月26日
AI算法

每日算法 — 使用java实现贪吃蛇:A星寻路与贪心策略

游戏介绍...
可莉爸爸 2024年11月25日
AI算法

每日算法 — 使用java实现华容道:BFS与启发式搜索

游戏介绍...
可莉爸爸 2024年11月24日

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