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可莉的成长日记

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分类: AI算法

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每日算法 — 使用java实现麻将:手牌向听数计算与贪心最优打牌策略

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可莉爸爸 2025年2月11日
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每日算法 — 使用java实现斗兽棋:层级克制图与贪心最优移动策略

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可莉爸爸 2025年2月10日
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每日算法 — 使用java实现六子棋:威胁空间搜索与迭代深化Alpha-Beta剪枝

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可莉爸爸 2025年2月9日
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每日算法 — 使用java实现暗棋:不完全信息博弈与信息集蒙特卡洛搜索

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可莉爸爸 2025年2月8日
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每日算法 — 使用java实现抽积木:物理重心计算与贪心最优抽取策略

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可莉爸爸 2025年2月7日
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每日算法 — 使用java实现涂鸦跳跃:平台随机生成与动态规划最优路径

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可莉爸爸 2025年2月6日
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每日算法 — 使用java实现战舰游戏:概率密度分布与最优搜索策略

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可莉爸爸 2025年2月5日
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每日算法 — 使用java实现金字塔纸牌:DFS回溯与状态空间剪枝

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可莉爸爸 2025年2月4日
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每日算法 — 使用java实现弹球:物理碰撞检测与向量反射计算

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可莉爸爸 2025年2月3日
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每日算法 — 使用java实现乒乓球:弹道预测与自适应AI挡板控制

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可莉爸爸 2025年2月2日

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