Skip to content

可莉的成长日记

  • 管理
  • 关于
  • 银河帝国
  • 首页

分类: AI算法

AI算法

每日算法 — 使用java实现珂朵莉树:区间赋值与ODT随机化数据结构

引言 珂朵莉树(Chtholly Tree,又称ODT — Old Driver Tree)是一种优雅而高效的区间管理数据结构,最早由 Codeforces 用户 Ixiaohao...
可莉爸爸 2025年3月13日
AI算法

每日算法 — 使用java实现期望DP:概率动态规划与状态转移方程构建

引言 期望DP(Expected Value Dynamic...
可莉爸爸 2025年3月12日
AI算法

每日算法 — 使用java实现捕鱼达人:抛物线射击角度计算与物理模拟

引言...
可莉爸爸 2025年3月11日
AI算法

每日算法 — 使用java实现消灭病毒:弹幕轨迹预测与扫描线碰撞检测

引言...
可莉爸爸 2025年3月10日
AI算法

每日算法 — 使用java实现轮盘赌:蒙特卡洛模拟与条件概率决策

引言...
可莉爸爸 2025年3月9日
AI算法

每日算法 — 使用java实现冒险岛:A星寻路与动态难度评估

引言...
可莉爸爸 2025年3月8日
AI算法

每日算法 — 使用java实现神庙逃亡:贪心策略与动态规划最优避障

引言 神庙逃亡(Temple...
可莉爸爸 2025年3月7日2026年9月25日
AI算法

每日算法 — 使用java实现三阶魔方:群论状态空间与Kociemba两阶段搜索还原

引言 三阶魔方(Rubik's Cube)是匈牙利建筑学教授鲁比克于1974年发明的经典三维组合...
可莉爸爸 2025年3月6日
AI算法

每日算法 — 使用java实现扭蛋机:概率分布建模与保底机制期望值计算

引言...
可莉爸爸 2025年3月5日
AI算法

每日算法 — 使用java实现魔法迷宫:递归分割随机生成与A*最短路径求解

引言 迷宫生成与求解是算法领域的经典问题,广泛应用于游戏地图设计、机器人路径规划等领域。本文将用Java实现一种优雅的迷宫生成算法——递归分割法(Recursive...
可莉爸爸 2025年3月4日

文章分页

Prev Page 1 … Page 58 Page 59 Page 60 … Page 104 Next
Theme: flowp by Alex Gurghis.
    • 管理
    • 关于
    • 银河帝国
    • 首页
湘公网安备43019002002591号 | 湘ICP备2025143873号-1