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可莉的成长日记

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作者: 可莉爸爸

AI算法

每日算法 — 使用java实现协同过滤:基于用户的推荐算法与余弦相似度计算

引言 在信息爆炸的时代,推荐系统已经成为连接用户与内容的桥梁。从电商平台的"猜你喜欢"到视频网站的"为你推荐",背后都离不开推荐算法的支撑。协同过滤(Collaborative...
可莉爸爸 2024年3月5日2026年10月11日
AI算法

每日算法 — 使用java实现Flappy Bird:遗传算法进化神经网络与自适应跳越策略

Flappy Bird 是一款风靡全球的休闲小游戏,玩家通过点击屏幕控制小鸟飞越不断出现的管道间隙。游戏规则看似简单,但要让 AI...
可莉爸爸 2024年3月4日2026年10月11日
AI算法

每日算法 — 使用java实现青蛙过河:双指针贪心策略与最优跳跃序列

...
可莉爸爸 2024年3月3日2026年10月11日
AI算法

每日算法 — 使用java实现Strassen矩阵乘法:分治策略与矩阵分块加速

算法概述 Strassen矩阵乘法算法是Volker...
可莉爸爸 2024年3月2日
AI算法

每日算法 — 使用java实现Karatsuba快速乘法:大整数分治乘法与递归优化

算法概述 Karatsuba算法由Anatolii...
可莉爸爸 2024年3月1日
AI算法

每日算法 — 使用java实现分支限界法:组合优化问题的系统搜索与剪枝策略

算法概述 分支限界法(Branch and Bound)是求解组合优化问题的经典算法框架,由Ailsa Land和Alison...
可莉爸爸 2024年2月29日
AI算法

每日算法 — 使用java实现指数搜索:有序数组边界自适应查找与二分搜索优化

算法概述 指数搜索(Exponential Search),又称翻倍搜索(Doubling Search)或 galloping...
可莉爸爸 2024年2月28日
AI算法

每日算法 — 使用java实现Brent判圈算法:Floyd判圈的步长优化与最小周期检测

算法概述 Brent判圈算法(Brent's Cycle Detection Algorithm)由Richard P....
可莉爸爸 2024年2月27日
AI算法

每日算法 — 使用java实现打砖块:AABB碰撞检测与弹球反射物理

一、游戏介绍与算法目标...
可莉爸爸 2024年2月26日
AI算法

每日算法 — 使用java实现水排序:状态空间BFS与贪心倒瓶策略

一、游戏介绍与算法目标 水排序(Water Sort...
可莉爸爸 2024年2月25日

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