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可莉的成长日记

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作者: 可莉爸爸

AI算法

每日算法 — 使用java实现九连环:格雷码递归与状态转移求解

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可莉爸爸 2026年3月25日
AI算法

每日算法 — 使用java实现跳一跳:物理抛物线模拟与贪心最优落点策略

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可莉爸爸 2026年3月24日2026年9月6日
AI算法

每日算法 — 使用java实现可持久化线段树:静态区间第K大与版本回溯查询

算法背景与问题引入...
可莉爸爸 2026年3月23日
AI算法

每日算法 — 使用java实现KNN分类器:KD树空间划分与最近邻加速搜索

KNN(K-Nearest...
可莉爸爸 2026年3月22日
AI算法

每日算法 — 使用java实现数织:行列约束传播与回溯搜索求解

数织(Nonogram),又称逻辑绘图、日本拼图,是一种经典的逻辑益智游戏。玩家根据每行每列给出的数字提示,推断出哪些格子需要填充,最终揭示一幅隐藏图案。本文将用...
可莉爸爸 2026年3月21日
AI算法

每日算法 — 使用java实现大鱼吃小鱼:四叉树空间划分与贪心成长策略

游戏概述与算法思路...
可莉爸爸 2026年3月20日2026年9月7日
AI算法

每日算法 — 使用java实现石头剪刀布:马尔可夫链状态预测与频率自适应对抗策略

游戏简介与算法思路...
可莉爸爸 2026年3月19日
AI算法

每日算法 — 使用java实现合成大西瓜:圆形碰撞检测与重力堆叠物理模拟

一、游戏背景与算法核心...
可莉爸爸 2026年3月18日
AI算法

每日算法 — 使用java实现赛车游戏:贝塞尔曲线赛道生成与贪心最优路径规划

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可莉爸爸 2026年3月17日2026年9月8日
AI算法

每日算法 — 使用java实现接雨水:双指针与单调栈的优化演进

接雨水(Trapping Rain Water)是 LeetCode...
可莉爸爸 2026年3月16日

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