作者: 可莉爸爸
每日算法 — 使用java实现魔方:层先法求解与群论旋转建模
魔方(Rubik's Cube)自1974年诞生以来,一直是全球最受欢迎的益智玩具之一。三阶魔方拥有约4.3×10^19种不同状态,而 God's...
每日算法 — 使用java实现中国象棋:迭代加深Alpha-Beta剪枝与置换表优化
中国象棋是中华民族的传统智力游戏,蕴含着深厚的博弈智慧。从 AlphaGo 到 Stockfish,棋类 AI 的核心始终是搜索算法与评估函数的精妙配合。本文将用 Java...
每日算法 — 使用java实现坦克大战:人工势场路径规划与有限状态机敌人AI
坦克大战(Battle...
每日算法 — 使用java实现魔方:IDA*迭代加深搜索与模式数据库启发式
引言 魔方(Rubik's Cube)自1974年诞生以来,一直是智力玩具的巅峰之作。一个标准的三阶魔方拥有超过4300亿亿种状态,而即使是简化版的二阶魔方(Pocket...
每日算法 — 使用java实现Dinic最大流:分层图阻塞流与网络流优化
引言:从城市供水管网说起...