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可莉的成长日记

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作者: 可莉爸爸

AI算法

每日算法 — 使用java实现SARSA:时序差分在线策略与探索利用平衡

SARSA(State-Action-Reward-State-Action)是强化学习领域经典的时序差分(Temporal...
可莉爸爸 2023年11月9日
AI算法

每日算法 — 使用java实现青蛙过河:SPFA最短路径与负权边松弛策略

引言...
可莉爸爸 2023年11月8日
AI算法

每日算法 — 使用java实现Flappy Bird:深度Q网络与经验回放策略

引言 Flappy Bird是一款看似简单却极具挑战的休闲游戏。传统规则下玩家需要精准控制小鸟的跳跃时机穿越管道。本文用Java实现DQN(Deep...
可莉爸爸 2023年11月7日
AI算法

每日算法 — 使用java实现数字华容道:JPS跳点搜索与宏移动启发式

引言 数字华容道(15...
可莉爸爸 2023年11月6日
AI算法

每日算法 — 使用java实现接金币:A*路径规划与动态障碍物规避

引言...
可莉爸爸 2023年11月5日
AI算法

每日算法 — 使用java实现八皇后:爬山算法与随机重启策略

引言 八皇后问题是约束满足问题的经典代表:在8x8棋盘上放置8个皇后,使彼此不能互相攻击。传统回溯法保证找到解但效率较低。本文用Java实现爬山算法(Hill...
可莉爸爸 2023年11月4日
AI算法

每日算法 — 使用java实现拉丁方:回溯搜索与约束传播填充

引言 拉丁方(Latin Square)是一种古老的数学谜题,其规则要求在一个 n×n 的方阵中填入 n 个不同的符号(通常为数字...
可莉爸爸 2023年11月3日
AI算法

每日算法 — 使用java实现Str8ts:候选数排除与唯一解策略

引言 Str8ts...
可莉爸爸 2023年11月2日
AI算法

每日算法 — 使用java实现Futoshiki:约束传播与拓扑排序求解

引言 Futoshiki(不等号数独)是一种起源于日本的逻辑谜题。与标准数独不同,Futoshiki 在 n×n 的棋盘中加入了不等号约束(> 和...
可莉爸爸 2023年11月1日
AI算法

每日算法 — 使用java实现Killer Sudoku:Dancing Links精确覆盖求解

引言 Killer Sudoku(杀手数独)是标准数独的变体,它在 9×9...
可莉爸爸 2023年10月31日

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