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可莉的成长日记

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作者: 可莉爸爸

AI算法

每日算法 — 使用java实现官兵捉贼:图论追捕与最短路径

游戏背景与问题建模 官兵捉贼是中国传统的追逃游戏:若干名"官兵"合作围捕一名"贼",贼在固定区域内移动试图逃脱。本文将其抽象为图论追捕问题(Pursuit-Evasion...
可莉爸爸 2023年12月9日
AI算法

每日算法 — 使用java实现丢沙包:目标追踪与概率模拟

游戏背景与问题建模...
可莉爸爸 2023年12月8日
AI算法

每日算法 — 使用java实现空当接龙:A*状态空间搜索与启发式评估

引言...
可莉爸爸 2023年12月7日
AI算法

每日算法 — 使用java实现数织:约束传播与回溯求解

引言 数织(Nonogram,又称绘图方块、逻辑绘图)是一种源自日本的逻辑谜题。玩家根据每行每列给出的数字提示,在网格中填充色块,最终 reveal 出一幅隐藏的像素画。...
可莉爸爸 2023年12月6日
AI算法

每日算法 — 使用java实现点格棋:博弈树搜索与Minimax对抗策略

引言 点格棋(Dots and...
可莉爸爸 2023年12月5日
AI算法

每日算法 — 使用java实现记忆翻牌:信息论与最优决策策略

引言...
可莉爸爸 2023年12月4日

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